SkillBase

Словарь терминов и сокращений

Содержание

  1. Linux
  2. Математика
  3. Физика
  4. Программирование
  5. Linux

Linux

Ядро - это центральный элемент компьютерной операционной системы Linux. Ядро обеспечивает взаимодействие между аппаратными средствами и приложениями посредством прерываний. Когда аппаратным средствам требуется связаться с приложением и системой в целом, процессор и ядро выдают прерывание, чтобы эффективно управлять ресурсами.

Дистрибутив - это комплект программного обеспечения, включающий файлы, архивы и другие необходимые компоненты для работы

alias - это, по сути, ярлыки команд Linux. Команда alias позволяет пользователю запускать любую команду или даже группу команд, в том числе с опциями, параметрами и файлами, вводом одного слова или даже символа

Bash - это командная оболочка, которая используется в UNIX-подобных операционных системах. Она была разработана как альтернатива оригинальной оболочке Bourne shell и является оболочкой по умолчанию в большинстве дистрибутивов Linux. Bash позволяет пользователям взаимодействовать с операционной системой, вводя команды в окне терминала. Также с помощью интерпретатора Bash можно выполнять скрипты, что позволяет автоматизировать повторяющиеся задачи

GRUB - загрузчик операционной системы от проекта GNU

SSH - это сетевой протокол для удалённого управления операционной системой с помощью командной строки и передачи данных в зашифрованном виде

Процесс -

Конфиг -

Корень (root) - это главная учетная запись в системах UNIX (имеет UID 0 – идентификатор пользователя). Пользователь root (суперпользователь).

Супер пользователь - это пользователь, который обладает всеми возможными правами в системе, что позволяет ему выполнять любые команды, изменять системные параметры и т.п.

Демон - программа, выполняемая в фоне определенной задачи и, возможно, имеющая автозапуск при рестарте системы



Математика



Математический анализ

Предел - это такая величина, к которой стремится значение рассматриваемой функции при стремлении её аргумента к данной точке.

Последовательность - пронумерованный набор каких-либо объектов, среди которых допускаются повторения, причём порядок объектов имеет значение.

Производная -

Дифференциал -



Линейная алгебра

Матрица - математический объект, записываемый в виде прямоугольной таблицы, которая представляет собой совокупность строк и столбцов, на пересечении которых находятся его элементы.

Определитель матрицы -

Ранг матрицы -

СЛАУ - Система Линейных Алгебраических Уравнений

Вырожденная система -

Невырожденная система -



Дискретная математика

Физика

Материальная точка - это обладающее массой тело, размерами, формой, вращением и внутренней структурой которого можно пренебречь в условиях исследуемой задачи

Масса - это скалярная физическая величина, которая является мерой инертности тела и гравитационного взаимодействия

Вес - это сила, с которой любое тело вследствие притяжения Земли действует на опору.

Сила - физическая векторная величина, являющаяся мерой воздействия на данное тело со стороны других тел или внешнего поля

Ускорение:

  1. Тангенсальное ускорение -

  2. Угловое ускорение -

  3. Центростремительное ускорение -

1-й закон Ньютона - ““Любое тело будет оставаться в состоянии покоя или двигаться равномерно и прямолинейно, если на него не действуют внешние силы””

2-й закон Ньютона -

3-й закон Ньютона -

Импульс -

Энергия -

Работа -



Программирование

git - система контроля версий. Используется для отслеживания изменений в коде и для совместной работы над проектами

Язык программирования (ЯП) -

Компиляция - процесс преобразования исходного кода в исполняемый или бинарный файл

Интерпритация - процесс трансляции процессору команд исходного кода

Алгоритм -

Перменная - изменяемая единица, которая может принимать разные значения - тип данных. Под каждую переменную при инициализации программы выделяется место в оперативной памяти, обращаясь к определенным ячейкам памяти можем получать записанное значение.

Тип данных - это характеристика значений, которые принимает некоторая переменная или выражение.

Цикл - это набор команд, которые повторяются определенное количество раз или итераций

Итерация - выполнение одного тела цикла один раз

Инкремент - операция сокращенного сложения 1 и какой-либо переменной. При необходимости можно выделять сложение до вызова переменной и после. Чаще используется в циклах for. Пример:

x++
++x

Декремент - операция сокращенной разности 1 и какой-либо переменной. При необходимости можно выделять сложение до вызова переменной и после. Чаще используется в циклах for. Пример:

x--
--x

Процедурное программирование - тип программирования, при котором вся программа выполняется линейно или в формате блоков функций.

Функция - элемент программы, своего рода блок, который можно вызывать в разных частях кода любое возможное количество раз.

Рекурсия - функция, которая вызывает сама себя некоторое количество раз.

ООП - объектно ориентированное программирование. Построении структуры программы путем объявления классов и выделении объектов.

Наследование - принцип ООП

Инкапсуляция - принцип ООП

Полиморфизм - принцип ООП

Абстракция - принцип ООП